Tässä annettiin viime vuonna useita hyödyllisiä vastauksia, vastaukset, jotka valaisevat säännön poikkeuksia niin hyvin, että kun vastaukset luetaan yhdessä, ne näyttävät melkein jättävän itse varjon. Anna minun heittää välkkyvä valoni siksi suoraan sääntöön.
Hyvä ja huono piispa
Teknisillä adjektiiveilla "hyvä" ja "huono" on paljon tekemistä piispan arvon kanssa. Hyvä piispa voittaa usein shakkipelin. Todellakin, ellei yhdellä ole aineellista lyijyä, joka on vähintään kaksi pelinappulaa, jolla on läpäissyt sotilas, tai voi työntää tai vaihtaa sotilaita tekemään huonosta piispasta paremman, voittamaan loppupelin pahan piispan kanssa. Oman, rajallisen kokemukseni vuoksi minun pitäisi mennä pidemmälle: sanoisin, että voittaminen huonon piispan kanssa ilman vahvaa vastahyötyä niin suuren haitan kompensoimiseksi, oli harvoin mahdollista ilman vihollisen törkeää virhettä.
Hyvä loppupelissä olevia huonoja piispoja vastaan
Loppupelit, joissa on vastakkaisia piispoja samanvärisillä neliöillä, ovat melko yleisiä shakissa, kuten epäilemättä tiedätkin. Heti kun tällainen loppupeli vaikuttaa todennäköiseltä, voidaan harkita mahdollisimman monien sotilaiden työntämistä molemmilla sivuilla mahdollisimman nopeasti väreihin, joihin piispat eivät pääse.
D-luokan ja C-luokan pelissä sotilaiden työntäminen niin yksinkertaisella, vaarattomalla näennäisellä tavalla voittaa pelin 20 tai niin paljon myöhemmin; siltä osin kuin tämän tason vastustajilla ei ole käsitystä periaatteesta, sinulla ei ole aavistustakaan, miksi vietät arvokasta myöhäisen ja keskipitkän pelin aikaa näennäisesti näennäisten sotilaiden työntämiseen. Yksi hiljainen vetovoima pelin voittamiseen tällä tavalla on se, että vastustajalle jää vähän käsitystä siitä, miksi hän on hävinnyt. (Epäilen, että D-luokan pelaajat eivät yleensä pidä loppupeleistä salaperäisen huono-piispan periaatteen takia, miksi jotkut käynnistävät epäterveitä hyökkäyksiä pelin välttämiseksi. He menettävät toistuvasti loppupelejä ilman näkyvää syytä ja eivät En tiedä miksi. Kaikki loppupeliliikkeet, kaikki loppupelilaskelmat näyttävät heille salaperäisesti turhilta. Näkymätön syy on tietysti se, että he ovat hävinneet tai parhaimmillaan piirtäneet ennen loppupelin alkua antamalla vastustajien valita middlegame niiden neliöiden väri, joilla loppupelin pelinappuloiden on seisottava. He ajattelevat sinun ja piispasi nokkelan, tajuamatta tuskin kuinka helppoa on olla ketterä, kun piispa on hyvä.)
Muut loppupelit, joihin liittyy piispoja
Loppupelit, joissa on vastakkaisia piispoja erivärisillä neliöillä, toimivat tosin toisella periaatteella, vaikka tällaiset pelit ovatkin huomattavasti harvinaisempia käytännön leikkeissä. Piispa-ritari-loppupeleissä, jotka ovat riittävän yleisiä, esiintyy kuitenkin uudelleen neliön väri -periaate, vaikkakin vähemmän puhtaassa muodossa.
Miksi hyvä piispa on hyvä
Hyvä piispa on hyvä kolmesta pääasiallisesta syystä:
- koska se vartioi ja hyökkää neliöitä, sen sotilaat eivät peitä;
- koska se on ketterä ; ja
- koska sen sotilaiset voivat estää ja siten korjata vastakkaiset soturit huonoilla neliöillä.
Huonolla piispalla on vastaetu, jonka hän ja hänen sotilansa voivat vartioida toisiaan, mutta paitsi jos sotilas on torni-sotilas, tällainen vastuuetu kompensoi harvoin.
Määritelmät ja huomautukset
Muut ovat jo vastanneet määritelmääsi koskevaan kysymykseesi riittävän hyvin, joten tässä lisätään vain, että olen lukenut määritelmän annettuna sekä keskeisillä sotureilla että ilman niitä. Puhuessani aukosta minun pitäisi kutsua piispa teknisesti huonoksi, kun keskisotilaiset seisoivat sen värisillä neliöillä, viittaamatta paljon kylkisotilaisiin, kuten muut ovat huomanneet. Varhaisesta keskipelistä alkaen näkemykseni pitäisi kuitenkin vähitellen laajentua kohti reunoja ottaen lopulta kaikki sotilaat huomioon paha piispa. Nämä kaksi määritelmää eivät tietenkään liity toisiinsa, koska avaamisen teknisesti huonosta piispasta tulee todennäköisemmin loppupelin dispositiivisesti huono piispa kuin teknisesti hyvä piispa, ellei sen omistaja ole joko ryhtynyt toimiin tilanteen parantamiseksi tai vaihtanut se pois.
Harkitse hyvän piispan perustamista, kun voit. Se voi voittaa sinulle joitain muuten vedettyjä tai hävinneitä pelejä.