Kysymys:
Kenellä on etu tässä pelin vaiheessa?
bpw1621
2014-09-04 07:04:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pelasin seuraavaa peliä ja ajattelin tässä vaiheessa, että mustalla oli etu, mutta kun ajattelin sitä vähän aikaa, en ollut varma.

Tässä pelin vaiheessa kenellä on etu ja "kuinka paljon"? … Enkä tarkoita pelkästään kappalepisteiden laskemista, jotka osaan tehdä - tarkoitan myös sijoittelun huomioon ottamista.

Lisäksi, kuinka voin selvittää tämän itse häiritsemättä Stackin ihmisiä Vaihto?

  [fen "2k5 / 1pp2p2 / p5p1 / 3b4 / 2NBq2P / 1PK1N1r1 / P7 / 3R4 b - - 0 1"]  
Toivon ensinnäkin, että meillä olisi täällä lisää tämän tyyppisiä kysymyksiä :) Valitettavasti tietokoneet näyttävät ottaneen nykyään paljon "subjektiivista" analyysinäkökohtaa pois pelistä.
Neljä vastused:
ETD
2014-09-04 08:15:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Tässä asennossa aineellinen epätasapaino kertoo melko paljon koko tarinan, sillä kuningatar ja kaksi sotilasta kahta ritaria vastaan ​​on huomattava materiaalinen etu, joka estää merkittävän sijaintikompensoinnin. Ja tässä tapauksessa ei-aineelliset asenteelliset näkökohdat vain korostavat Blackin etua: valkoinen kuningas paljastetaan, ja hänen palaset eivät ole hyvin koordinoituja (yksi ritari kiinnitetty, ja loput voimat ylikuormitettuna yrittävät suojella toisiaan) ). Tuloksena on, että White on voimaton estämään Mustaa lisäämästä edelleen (jo voittanutta) aineellista etua, jolloin se on tilanne, jossa Whiteilla ei ole enää mitään pelattavaa tai hänen kanssaan. Eroaminen ei olisi Whiteille kohtuutonta.

Jos Black on liikkeellä (OP ei sano kenen siirtoa se on), niin 1 ... Bxc4 tuottaa jo koodin 2.bxc4 Rxe3 + 3.Bxe3 Qxe3 + , kun Mustalla on kuningatar ja kaksi sotilasta tornille, ja hän voi voittaa vapaa-ajallaan. Mutta vaikka Whiteilla on liikkeellä, hän on niin sidottu solmuihin, että hän ei voi pysäyttää tätä operaatiota (tai jotain vastaavaa). Esimerkiksi:

  [FEN "2k5 / 1pp2p2 / p5p1 / 3b4 / 2NBq2P / 1PK1N1r1 / P7 / 3R4 w - - 0 1"] 1.Re1 (1.Rd3 Bxc4 2.bxc4 f5 3.Kd2 f4) 1 ... Bxc4 2.bxc4 f5 *  

Musta voi jatkaa materiaalin hakemista kuningattarensa kanssa avoimella kentällä, ja Whiteilla ei edes ole armeijaa jonka kanssa haaveilet epätodennäköisen paluun palauttamisesta.

Tony Ennis
2014-09-04 08:51:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Valkoinen on tuomittu. Mustan aineellinen etu on ylivoimainen. Musta voittaa vaihtamalla kappaleet pois. Myös Whitein mahdollisuudet häviävät. Se tulee alas Blackin Q: lla, joka ylittää Valkoisen R: n, tai mustilla sotilailla, jotka juoksevat alas kentälle saadakseen kosketuksen. Jos se on Blackin liike:

  [title "Black to move"] [fen "2k5 / 1pp2p2 / p5p1 / 3b4 / 2NBq2P / 1PK1N1r1 / P7 / 3R4 b - - 0 1"] 1. .. Bxc4 2. bxc4 Rxe3 3. Bxe3 Qxe3 + 4. Rd3 Qe1 + (4 ... Qxd3 5. Kxd3 Kd7)  

Valkoisella ei ole välittömiä uhkia eikä se voi todella menettää enemmän materiaalia . Joten vaihdot ovat melko pakotettuja. Syy, miksi suosittelen kappaleen vaihtamista täältä, on se, että Mustalla on merkittävä aineellinen etu. Jokainen tasainen kauppa tekee Blackin jäljellä olevat palat suhteellisen vahvemmiksi. Lisäksi musta voi luoda ohitettuja sotilaita levyn molemmille puolille. Black voi vaihtaa kuningattarensa torniin ja saada helposti voiton tällä tavalla, jos hän haluaa.

Jos se on Whitein liike, se ei ole niin helppoa, koska Whiteilla ei ole liikkeitä. En todellakaan voi ajatella hyvää siirtoa. 1. Rd3 ehkä. Ainoa asia, mitä Whiteilla on, on halpa laukaistu matto Bf6 , jota seuraa Rd8 # . On epätodennäköistä, että Musta antaa hänen tehdä sen.

Mitä tulee toiseen kysymykseesi, kuinka voit selvittää tämän, ei todellakaan ole muuta tapaa kuin kokeilla. Olet oikealla tiellä, kun lasket pisteitä ja tiedät, että Musta on matkalla ylöspäin. Sen jälkeen tutkit taulua ja keksit strategian. Strategiani tähän asemaan on käydä kauppaa kappaleilla. Joten sitten kysyn itseltäni, "miten voin tehdä tämän?". Piispan sieppaus c4 -sivulla oli ensimmäinen asia, jonka näin. Tajusin, että hänen oli päästävä takaisin, joten hänellä oli kaksi vaihtoehtoa, sotilas tai kuningas. Jos hän käytti sotilasta, heikennän hänen sotilasrakennettaan entisestään - irrotetut sotilaat ovat heikkoja. Joten se oli hyvä. Se on yhdistelmä strategian omaksumista ja sitten taktiikan etsimistä strategian toteuttamiseksi. Kun näen huonosti sijoitetun kuninkaan ja minulla on kuningattareni, yritän löytää haarukoita kaikkialta. Tai sotilaita, jotka eivät voi puolustautua. Kuningatar Qf2 haarautuu a - ja h -sotilaille. Yksi putoaa. En ole liian huolissani White's Rookista, koska jos se menee liian kauas hänen kuninkaastaan, voin tarttua siihen.

Vaikka QxR osoittaa pisteen hienosti lopussa, menisin luultavasti haarukalle Qe1 (ehdottomasti Qf2: n sijaan) ja otin toisen soturin ennen tornin poistamista laudalta.
@tbischel Jep, Mustalla on lukuisia hyviä liikkeitä.
user8213
2015-09-29 10:31:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Materiaalinen epätasapaino on huono, kuten niin huono, että ainoa toivo on linnoitus. Ja linnoitus on mahdoton johtuen joistakin 1 ... g5 -tuotteista, joita seuraa 2 ... Rxe3 3. Bxe3 Qxe3 +.

Bert Wilson
2018-11-10 03:01:39 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Tämä voittaa mustan värin 1. ... Bc4 2.bc Re3 3.Be3 Qe3 jälkeen. Vaikka valkoinen voisi jotenkin välttää sotilaan menettämisen tällä rivillä, musta voi luoda ohitetun soturin kuninkaanpuolelle ja käyttää sitten kuningatarta tuomaan sen 8. sijalle ja lisäämään ylivoimaista aineellista etua.

Vaikka tämä vastaa kysymykseen, se ei tarjoa mitään, mitä ei vielä ole yhdessä muissa vastauksissa.


Tämä Q & A käännettiin automaattisesti englanniksi.Alkuperäinen sisältö on saatavilla stackexchange-palvelussa, jota kiitämme cc by-sa 3.0-lisenssistä, jolla sitä jaetaan.
Loading...