Kysymys:
Paineiden asettaminen paineille
user4056
2014-10-15 08:23:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Miksi on tärkeää kehittää nappulasi, jotta "painostettaisiin" vastustajan sotilaita? Kuulen tämän paljon YouTube-videoista, joissa kokeneet shakkipelaajat kommentoivat pelin kehittyessä. Se on "vain" pelinappula! Miksi suunnitella taktiikka tai strategia sotilaan ympärille?

Hyökkäys on paras puolustuksen muoto
Hieman liittyvä: http://chess.stackexchange.com/questions/2623
Neljä vastused:
JiK
2014-10-15 12:01:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kappaleen hyökkäys ei useinkaan ole kovin hyödyllistä: kappale ei tunne mitään painetta, vaan vain siirtyy pois. Sotilas ei pääse niin helposti, joten sotilaan hyökkäys pakottaa vastustajan nappulat puolustamaan sitä ja rajoittaa siten heidän vapauttaan. Sotilaan hyökkäyksestä on muutama mahdollinen voitto: vastustaja ei voi saada tarpeeksi nappuloita puolustamaan sotilasta, joten voitat heti sotilaan, tai hänen nappulansa ovat niin huonosti sijoitettuja puolustamaan, että voit saada etua toisessa osassa lauta, tai sotilaan on siirryttävä ja jätettävä heikot neliöt sen molemmille puolille, koska se ei voi koskaan enää suojata neliöitä, joihin se hyökkäsi.

Vau! Paljon kiitoksia tästä upeasta oivalluksesta. Kiitos paljon.
Pablo S. Ocal
2014-10-15 18:11:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Shakissa pelinappulat ovat ainoat palat, jotka eivät voi liikkua taaksepäin, ja ne, joilla on vähemmän liikkuvuutta. Joten vaikka avauksessa ritari tai piispa voisi yksinkertaisesti vetäytyä tai vaihtaa, sotilalla ei yleensä ole niin paljon vaihtoehtoja.

Tämä on erityisen merkityksellistä avauksessa. Harkitse esimerkiksi siirtoja:

1.e4 e5 2.Bc4

Tässä asennossa mustalla voi olla hyviä liikkeitä: Nf6 koodi>, Nc6 on paras, Be7 , Bc5 , Bb4 ja d6 myös pelattavissa. Harkitse nyt liikkeitä:

1.e4 e5 2.Nf3

Nyt e5 -sotilas hyökkää ja se on musta näkee vaihtoehtojensa olevan tiukasti rajoitettuja, jos hän haluaa puolustaa sitä, vain Nc6 ja d6 ovat järkeviä tehdä niin.

Toinen tärkeä syy on, että joskus kappaleet eivät pysty puolustamaan sotilasta. Tämä tapahtuu yleensä loppupelissä tai myöhässä keskipelissä, jossa materiaalia on vaihdettu, mutta myös joissakin avautumisvaihtoehdoissa. Puolustaakseen sotilasta ja menettämättä sitä, hänen on oltava edennyt, jättäen taakseen heikot neliöt. Niiden heikkojen neliöiden ympärillä pelaaja voi myöhemmin päästä sisään tunkeutua vihollisen alueelle ja saavuttaa voittopaikan.

Mahtava! Kiitos paljon. Tuntuu upealta oppia syvää oivallusta shakista.
Kyllä, `Be2` kiitos @bof. Olen korjannut sen.
Hitto, joo, `Be7`. Muokataan uudelleen. Kiitos!
Grey Dog
2014-10-15 21:52:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Yleensä et aio voittaa hyvää shakkipeliä yksittäisellä, valtavalla liikkeellä, joka tuhoaa vastustajan kokonaan. (Jos teet niin, he eivät ole kannattava vastustaja ja kyseinen pelitaso on vasta aloittelija.) Siksi sinun on koordinoitava hyökkäykset synkronoitaviksi ja kumulatiivisiksi. Mitä edistyneempi pelaaja on, sitä monimutkaisempi ja monipuolisempi hyökkäys on. Kun taitosi kasvaa, alat käyttää kaikkia näitä pieniä yksityiskohtia eduksesi ja pyrkiä siihen, että ne kaikki muodostavat ylittämättömän hyökkäysvektorin.

Joten mitä edistyneemmäksi saat, sitä enemmän nämä ovat "pienillä" asioilla todella on merkitystä.

Tom Au
2016-07-13 20:53:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ensinnäkin pelin voittamisen etu riittää yleensä pelin voittamiseen (hyvien pelaajien joukossa). Siksi heitä kannattaa hyökätä.

Toiseksi pelinappuloiden liikkuvuus on vähäisintä, mikä on vähiten kykyä "karata". Heidän "tinityyytensä" tekee heistä myös haavoittuvimmat.

Kolmanneksi, vastustajan tulee yhden tai kahden edellä mainitun takia (tai ainakin pitäisi) tehdä suuria ponnistuksia puolustaa sotilaita. Tällöin vastustajasi voi luoda sinulle muita (sijainti) etuja.



Tämä Q & A käännettiin automaattisesti englanniksi.Alkuperäinen sisältö on saatavilla stackexchange-palvelussa, jota kiitämme cc by-sa 3.0-lisenssistä, jolla sitä jaetaan.
Loading...